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霉霉点名批评索罗斯和凯雷把音乐当成房地产买卖

北京时间16日消息,被中国歌迷称为“霉霉”的美国著名歌手泰勒·斯威夫特在上周一次活动上再次批评私募股权已成为音乐界的“潜在有害力量”,并点名凯雷集团(Carlyle Group)和索罗斯家族,指责他们帮助她的宿敌斯库特·布劳恩购买她的旧音乐版权。

根据孙正义著名的“时间机器”理论,美国、日本、中国、印度这些国家的IT行业发展阶段不同,在美国、欧洲等发达国家发生过的事情,还会在中国再发生一次。今天,中国那些有远见、有实力的互联网企业,较早出海新兴市场,就更容易享受到“时间机器”的红利,将来收益会更大。

这是因为一方面,不同国家对智能家居的接受度不同。李建新说,欧洲和日本的智能家居行业相对发达,但对新事物的接受速度比较慢。“新产品进入欧洲和日本,往往需要很长的验证过程,然而当地消费者一旦认可这种产品,普及的速度非常快。”

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6个月后,当再次采访李建新,他告诉猎云网,创米科技不仅实现了全屋智能,并计划在2020年,把目光瞄准更为广阔的线下市场,和更为新兴的海外市场。

Netflix《巫师》真人剧上线播出,也带动了玩家重温《巫师3》这款已经推出了4年之久的经典游戏。

本报驻韩国记者 马 菲

据悉,创米科技线下体验店将通过O2O方式,打通线上线下的连接。此外,在展示全屋智能解决方案的同时,创米也会进行单品售卖。“目前很多品牌提供的是整装或前装解决方案,考虑到很多用户已经装修好房子了,有后装的需求,创米也会提供单品售卖,满足消费者的多样化需求。”李建新说。

斯威夫特将矛头直指索罗斯和凯雷,以及专注于体育和媒体的投资公司23 Capital,指责他们帮助知名音乐经理人斯库特·布劳恩购买自己的老歌版权。

根据Steamcharts统计显示,最近两天Steam上《巫师3》玩家在线人数峰值达到了4.8万人,这是近几年的新高,上一次还是《血与酒》DLC发售时同时在线玩家数峰值达到了5.3万人,之后一直维持在2万-3万人。《巫师3:狂猎》目前也是Steam全球热销榜首。

针对印度市场,创米科技主推较低客单价的单品,李建新介绍,创米科技有一款售价99元的单品,在印度很受欢迎。

V社VR套件从上周榜单(12月16日)的第五名下滑到了第九名;《星球大战绝地:陨落的武士团》上周消失在榜单中,但此次成功回归并位列第四名。老朋友《GTA5》从之前蝉联第九名的成绩中取得进步,并位列第六名。

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作为小米最早的生态链公司之一,创米科技5年来销售额逐年成倍增长,不仅位列小米生态链首批亿元俱乐部成员,还在2018年推出了自有品牌“创米小白”。

斯威夫特说:“事实上,根据他(布劳恩)自己的社交媒体帖子,是私募股权让这个人认为,他可以‘买下我’。但我显然不愿意。”

李建新告诉猎云网,对印度市场不能“操之过急”,“全屋智能”出海还为时过早,目前尚处在“单品”出海为主的阶段。

“人”包括两个方面,一个是人才,一个是企业的人才机制,即如何让队伍逐渐壮大。

“创米科技会是一个有共同愿景和共同兴趣,同时有很强学习能力的团队。”李建新笑道,这个行业加班很厉害,但团队很多人加班也很开心。

2019年,创米科技销售额突破10亿,已构建完成一个AIUIcenter四大安全品类的居家安全智能体系。李建新告诉猎云网,在继续打磨产品的同时,还将在2020年发力线下智能家居体验店。

韩国科技信息通信部部长崔基荣表示,“人工智能国家战略”重点是提高国民教育水平和对最新技术的接受度,努力将韩国在信息通信技术、半导体、电子原配件制造技术等领域的优势发挥到最大,以达到世界领先水平。

“强者之所以恒强,是始终反观自身,敢于不断提出新的要求。”6个月前,在智能门锁新品发布时,创米科技创始人李建新接受了猎云网的采访,并直言不讳道出了自己的“野心”——创米科技的眼界不在生态链体系内部,而在于投身于更大市场的竞争。

在当地时间上周四晚的《公告牌》2019年女性音乐活动上,斯威夫特表示,私人股权在音乐行业的日益增多是一股“潜在的有害力量”,她谴责这些公司不受监管,并且“购买我们的音乐,就像购买房地产一样”。

李建新透露,创米团队目前有180人不到,以研发为主,明年规划将团队扩展至250人左右,涉及运营、产品、研发、服务等不同岗位。

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李建新将之成为“线下体验店111计划”,即2020年在全国开出100家100平米以上的体验馆;1000家10-100平米的专营店;1万个零售点,主营智能家居单品。

凯雷联席首席执行官Kewchoe Lee上周接受媒体采访时称,他相信斯威夫特的交易将是一项“成功的投资”。但他并没有正面回应争议。

截止2019年10月,创米科技智能设备出货总量逾2800万台,APP日活用户数超110万,产品已全面覆盖全球逾30个国家。

就新出台的“人工智能国家战略”,韩国各界也提出一些质疑。首尔大学计算机工学系教授申永吉指出,韩国在大力推动人工智能发展的同时,还需要相关政策法规的配套执行。他表示,要想发展人工智能,必须对数据进行收集并加以利用,但韩国现行法律对数据收集有诸多阻碍,需要对相关法律进行修改。

2.《战神》2019节日礼包限时免费领 含装备及外观

记者了解到,姜玟澈的专业是风景园林,她有扎实的绘画基础。学习之余,她决定利用自己的特长来记录父母的模样,表达对父母的感恩之情。她说,上了大学后,更真切地感觉到父母在迅速变老,于是她想通过图画来记录父母的容颜,通过对比来表现父母的衰老过程,体现他们对儿女的无私付出。

另一方面,在一些国家,虽然整个智能家居的市场渗透率不高,但某些单品的渗透率很高。例如在韩国,智能门锁市场渗透率已经超过75%,因此进入韩国市场时,就要有针对地推出更为成熟的智能家居产品。

进入2019年,“出海”成了中国创业者经常谈到的词。

姜玟澈告诉记者,自己也是偶然翻到父母年轻时的照片,看到了岁月在父母的身上留下的痕迹,突然产生这样的想法的。她还表示,尽管父母是自己最亲近的人,但在绘画时,有时候还是会觉得无从下手,“我们对父母的样貌、神情关注得实在太少了,很多年轻人总是关注自己的内心,却忽略了他人,尤其是父母。”(通讯员 呈瑞 照阳 诗喻 记者 陈咏)

李建新对“人”有深刻的理解,他是一名连续创业者,曾任Acer手机事业群高级总监,龙旗集团项目总监,有着近20年机械,电子,通讯行业技术管理,产品及市场管理经验。李建新虽说是“理工男”思维,却因与形形色色的人打过交道,对公司的用人之道有颇多感触。

她声称,在这些版权被出售前,没有人与她或她的团队联系,进行“尽职调查”。从那以后也没有人联系过她。

V社公开了Steam平台上周(12月16日至22日)的销量排行,其中《荒野大镖客:救赎2》夺得冠军。《光环:士官长合集》退居第二。获得TGA 2019与GameSpot年度游戏的《只狼:影逝二度》时隔多月再次回归,并夺得第三名的好成绩,此外该游戏已成功入选Steam 2019年度游戏候选名单。

今日,PS商城上架了一款《战神》2019节日礼物包,其中包含奎爷和阿特柔斯的装备、外观道具,所有已经购买过游戏的玩家均可使用该追加礼物包,领取日期截止至1月6日下午5点。

线下体验店“111计划”

(本报首尔12月18日电)

本报驻韩国记者 马 菲

The Initiative工作室是微软在2018年组建的一家新工作室,它汇聚了游戏界的众多顶尖人才,致力于打造“AAAA”(4A)级别的游戏作品,而之前我们也报道了这家工作室的新作则是“疯狂且很具野心”。

4.微软4A级工作室游戏明年公布消息 疯狂且极具野心

在支持初创企业方面,韩国政府明年将集中培育人工智能创业公司,还将为人工智能初创企业发展提供管制放宽、完善法律服务等各方面的支持。在培养人工智能领域人才方面,韩国政府将从明年起在高校增设人工智能专业,到2022年把软件和人工智能相关教育纳入中小学基本课程。面对人工智能技术发展带来的劳动市场变化,韩国政府将进一步扩大社会保险覆盖范围,同时建立跨部门合作体系,加大对人工智能服务安全性的管理力度。

同时,人才的培养和人才的激励同样重要。李建新认为,企业不可能找到所有优秀的人才,但可以通过人才培养机制,让普通的员工更加优秀;而好的激励机制,可以留住人才,留不住人才的企业,很难成长为一家很好的公司。

虽然目前还不得知The Initiative的新作会是何种面貌,但根据Game Informer最近的访谈文章,Xbox工作室领导人Matt Booty表示,这款游戏将在2020年公布更多消息,届时也许它就会正式亮相。

李建新告诉猎云网,创米线下智能家居体验店不会全部自建,而是选择与合作伙伴共建;同时,虽然行业都在讲经济寒冬,但并不是所有企业都在过冬。李建新透露,创米科技今年的增长超过了50%,预计明年将实现70-80%的增长。

3.《巫师》剧带动玩家重温游戏 Steam在线玩家数暴涨

2019年,智能家居市场继续火热,然而资本遇冷,企业纷纷缩减弹药。在“市场钱紧”的情况下,创米科技为何敢重仓线下店布局?

在众多出海国家中,印度市场最受中国创业者关注。这是因为人口基数大,整体消费水平相比还比较低,因此市场层次和消费结构升级空间都非常大。但另一方面,印度市场虽然有13.2亿人口,却是“叫好不叫座”,中国创业者很难在印度赚到钱。

“不管是硬件产品,还是软件产品,我们永远都会把用户放在第一的位置。”李建新告诉猎云网,一个好的智能家居产品,一定是围绕用户的真正需求,为用户解决核心问题,带来好的体验,这也是创米线下智能家居体验店和传统体验店的区别和创新所在。

上个月,斯威夫特曾向凯雷集团公开呼吁,请求他们帮助她说服布劳恩,让她在全美音乐奖上演唱自己的老热门歌曲。上周四的这次讲话标志着这一纠纷的升级,因为除了凯雷之外,斯威夫特还点名了索罗斯和23 Capital。

无论是产品研发、线下店拓展,还是海外市场的开拓,始终离不开的一个要素是“人”。李建新告诉猎云网,创米科技非常重视人才的培养,他把工作重心的30%都投入到了“人”上。

李建新告诉猎云网,较早布局新兴市场,虽能取得先发优势,但要注意的是,产品一定要有差异化,不能用一个模式去打整个国际市场。

采访中姜玟澈向记者展示了三幅作品,记者注意到,这三幅作品记录了姜玟澈的父母在岁月流逝中的容颜变化。“第一张是他们结婚时的模样,第二张是他们初为父母时的模样,第三张则是他们现在的样子。”姜玟澈说,给父母画速写,每一笔都不马虎,尽可能细致地表现出父母容貌的变化。第一幅画中的父母正值青春,脸上洋溢着活力,眼眸中还有些许青涩。第二幅画,父母的脸上洋溢着笑容,充满了迎接小生命的欢喜。他们少了年轻人的冲动,多了力量与沉稳,多了厚重的责任感。最后一幅,岁月已在他们脸上留下了印记,他们的皱纹若隐若现,眼角下垂,但时光让他们慢慢沉淀下来,有一种岁月静好的幸福感。

根据《中国智能家居设备行业市场前瞻与投资策略规划报告》统计数据,2017年全球智能家居市场规模为357亿美元,2018-2023年间的复合年均增长率为26.9%,预计到2023年市场规模将达到1506亿美元。然而在不同市场,数据显示,我国智能家居渗透率为4.9%,同期美国智能家居渗透率达32.0%。印度、东南亚等市场则是一片空白。

李建新告诉猎云网,对一家企业来讲,最核心的因素是“人”,要把真正对企业匹配的人,合适的人聚集在企业周围。“千军万马不敌良将一人,任何一个企业,无论创始人有多厉害,发展到一定程度一定是有瓶颈的。要不断引进新鲜的血液,遴选到优秀的人才,这才是最重要的。”为了遴选到优秀的人才,李建新经常亲自看简历,选人,和面试者沟通。

李建新总结,创米科技在出海市场和国内的打法很像,都是从爆款单点突破,打造小场景,再通过场景叠加和联动,实现全屋智能。

将30%的工作重心投在“人”上